Musik

CDS

CDS

Eine Maschine, die das Springen einer zerkratzten CD als Schleifen festhält und übereinanderlegt. Striche auf der Scheibe setzen Kratzer, und die Kratzer bestimmen, wo sie springt.

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Bedienung

Zum Anfang
PLAY startet. Über die Scheibe ziehen setzt Kratzer; dort springt der Klang. MARK setzt drei Kratzer von selbst, WIPE löscht alle.
Kratzer und Sprünge
Der Radius eines Kratzers bestimmt die gelesene Stelle im Stück, seine Größe, wie weit der Sprung wandern darf, und seine Form, welche Schleifenlänge bevorzugt wird: runde lange, eckige mittlere, Punkte Körner. Winkel und Farbe sind nur fürs Auge. Ohne Kratzer springt nichts und es bleibt, wo es ist. SKIP würfelt alle Ziele auf einmal neu.
Die Scheibe
DISC legt eine andere Scheibe auf. Jede hat eigene Tonart, Tonleiter, Tempo und Instrumente. Das Material sind CC0-Aufnahmen einzelner Töne; der Knopf rechts schaltet auf synthetischen Klang um.
Die Regler
LAYERS ist die Zahl der gleichzeitigen Schleifen, DRIFT das Tempo des Wechsels, MICRO die Häufigkeit kornkurzer Schleifen, CLICK die Schärfe der Schnitte und die Stille um einen Sprung, WOHNTON wie oft jedes Bruchstück auf einen anderen Ausgang geht.
Halten und ausrichten
HOLD hält die Form an und behält die klingenden Schleifen. GRID richtet Schleifenlängen und den Zeitpunkt jedes Sprungs am Tempo aus. KEY, MODE und BPM folgen der Scheibe, solange AUTO steht; bewegt man sie, bleiben sie fest.
Aufnehmen
REC nimmt auf; beim zweiten Druck kommt eine wav-Datei herunter. Aufgenommen wird nur, solange es klingt.

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