- STARTSTART
- 再生と停止です。押してから400ミリ秒は次の入力を受け付けません。演奏中に二度押ししてしまっても止まらないようにするためです。Start and stop. For four hundred milliseconds after a press it ignores the next one, so a double press mid-performance will not stop the music.
- TAP / − +TAP / − +
- TAP は叩いた間隔から速度を読み取ります。− と + は1ずつの増減。速度の表示は上の帯に出ます。TAP reads the tempo from the interval you beat out; − and + move it by one. The reading appears in the band above.
- SCENE / 1〜8SCENE / 1 to 8
- 場面を8つまで置けます。SCENE でパッドを開き、SAVE を押してから番号を押すと、そのときの状態が丸ごと入ります。番号だけを押すと呼び出し。DEL のあと番号で消去です。SAVE と DEL は6秒で自動的に解除されます。Room for eight scenes. SCENE opens the pads; press SAVE then a number and the whole of the present state goes in. A number on its own recalls it, and DEL then a number clears it. SAVE and DEL disarm themselves after six seconds.
- 場面に入るものWhat a scene holds
- 各パートの消音とソロ、8つのエフェクトの入り切りと量、音素材ごとの位置・長さ・再生速度・音量・定位・フィルター、そして DEN から BPM までの値です。音そのものではなく設定の写しなので、呼び出しても音が途切れません。The mutes and solos, the eight effects with their amounts, and for each piece of material its position, length, rate, level, placement and filter, along with every value from DEN to BPM. It is a copy of the settings rather than of the sound, so nothing breaks when one is recalled.
- QQ
- 場面が入れ替わる間合いです。押すたびに 0・1・2・4・8小節と巡ります。0 は押した瞬間、それ以外は次の区切りまで待ってから入れ替わります。待っている間はパッドが点滅し、同じ番号をもう一度押すと取り消せます。How long a scene change waits: nought, one, two, four or eight bars, cycling with each press. At nought it lands at once; otherwise it holds until the next boundary. The pad blinks while it waits, and pressing the same number again calls it off.
- DROPDROP
- 押している間、キック・スネア・ベース・クリック・ティック・スタブの6つが黙ります。和音とパッドは残るので、下だけが抜けます。離すと元の消音の状態へ正しく戻ります。While held, the kick, snare, bass, click, tick and stab fall silent. The chords and pads stay, so the floor drops out from under them. Releasing restores whatever was muted before.
- FILLFILL
- 押している間、STUT を 0.95、GLCH を 0.4 加えた値にして、パターンの前半から2ステップを取り出し8ステップぶん繰り返します。離すと元の値に戻ります。While held, STUT goes to 0.95 and GLCH rises by 0.4, and two steps taken from the first half of the pattern repeat for eight. Releasing puts the values back.
- RISERISE
- 押している間、フィルターが16拍かけて9000Hz まで開き、高域も持ち上がります。離した位置で止まり、そこから元の設定に戻ります。While held, the filter opens towards nine thousand hertz over sixteen beats and the treble lifts with it. It stops wherever you let go, then settles back.
- CUTCUT
- 押している間だけ全体を無音にします。6ミリ秒で落ち、30ミリ秒で戻るので、切れ目に雑音が出ません。Silences everything for as long as you hold it: down in six milliseconds, back in thirty, so the edges do not click.
- VARVAR
- 次のパターンへ進めます。DIP-VAL の NEXT と同じ働きで、こちらは250ミリ秒の間隔を空けています。Moves to the next pattern. It is the NEXT of DIP-VAL, here with a guard of two hundred and fifty milliseconds between presses.
- MIX タブThe MIX tab
- 上段の DR・BS・CH・FR・PD・ML・PNG・ECO が各層の入り切り、下段の KICK・SNR・BASS・CLIK・TICK・STAB・CHRD が個別の消音です。つまみは BEAT 拍の強さ、CHD 和音の量、STUT 反復、COMP 圧縮。The upper row — DR, BS, CH, FR, PD, ML, PNG, ECO — switches the layers; the lower row — KICK, SNR, BASS, CLIK, TICK, STAB, CHRD — mutes them one at a time. The knobs are BEAT for the weight of the beat, CHD for the chords, STUT for repetition and COMP for compression.
- FX タブThe FX tab
- STT・FLT・REV・CRS・DLY・FLG・GAT・RNG の8つ。押して入り切り、名前を選んでから下のつまみで量を決めます。FX OFF は全部切る、HEAL は音が痩せたときの復旧、AUTO と NEXT は DIP-VAL 側の自動進行と場面送り、MST は全体の音量です。Eight effects: STT, FLT, REV, CRS, DLY, FLG, GAT, RNG. Press to switch one on, select its name, then set the amount below. FX OFF clears them all, HEAL recovers the sound if it has thinned out, AUTO and NEXT reach through to DIP-VAL, and MST is the master level.
- TONE タブThe TONE tab
- 音色まわりです。NOISE は4種の設定、SQR は波形、KEY は調の選択画面、PAL は配色。MAT は音素材の入れ替え、SEED は種、RND は全体の振り直し、CC0 は外部音源の読み込み。ENV は包絡線、BASS は6種、KICK と SNR は5種の音色から選びます。BPM LOCK を入れると、場面を呼び出しても速度が変わりません。Everything to do with tone. NOISE cycles the four settings, SQR the waveform, KEY opens the key panel and PAL the palette. MAT swaps the material, SEED the seed, RND re-rolls everything and CC0 fetches external samples. ENV is the envelope, BASS has six voices and KICK and SNR five each. With BPM LOCK on, recalling a scene leaves the tempo alone.
- MORE タブThe MORE tab
- DIP-VAL 本体の操作面がそのまま出ます。細かい設定はここで触ります。The original DIP-VAL panel, unchanged. The fine adjustments are made here.
- PROG — 和音の並びPROG — the chord sequence
- 和音を16個まで並べられます。名前を押して選び、ROOT で根音、CHORD で種類を決めます。bars はその和音を保つ小節数、PUSH は次の和音がどれだけ早く入るかで、1 が16分、2 が8分、3 が付点8分、A にすると変わり目の直前のキックかスネアに合わせて入ります。Up to sixteen chords in a row. Tap a name to select it, then set ROOT and CHORD. bars is how long it is held, and PUSH how early the next one arrives: 1 is a sixteenth, 2 an eighth, 3 a dotted eighth, and at A it lands on the last kick or snare before the change.
- PROG — PRESET / FR / BANK / LOCK / RUNPROG — PRESET / FR / BANK / LOCK / RUN
- PRESET は用意された並びを順に呼び出します。FR を入れると断片も和音を追います。BANK は和音ごとに音素材を作り分けるもので、生成に少し時間がかかります。LOCK は今の調を固定し、RUN で並びが動き出します。RUN は PLAY タブの CHG と同じです。PRESET steps through the prepared sequences. With FR on, the fragments follow the chords too. BANK builds separate material for each chord, which takes a moment. LOCK fixes the present key, and RUN sets the sequence going — the same switch as CHG in the PLAY tab.
- SET / STEP / RUNSET / STEP / RUN
- SET は場面の並び順です。+ STEP で1つ足し、それぞれに場面の番号と小節数を決めます。32段まで。LOOP を入れると最後から先頭へ戻ります。PLAY タブの RUN で自動的に進み、もう一度押すと止まります。STEP は別物で、画面上でパターンを直接編集する状態への切り替えです。SET holds the order of the scenes. + STEP adds one, each with a scene number and a length in bars, up to thirty-two. LOOP returns to the first at the end. RUN in the PLAY tab starts it moving and stops it again. STEP is a different thing: it turns on editing the pattern directly on screen.
- SET CODESET CODE
- 場面、並び順、Q、和音の並びをまとめて文字列にします。EXPORT で書き出し、COPY で写して、別の端末の欄に貼って IMPORT すれば同じ状態になります。読めない文字列のときは ERROR と出ます。Writes the scenes, their order, Q and the chord sequence out as one string. EXPORT produces it, COPY takes it, and pasting it into the field on another device and pressing IMPORT restores the lot. An unreadable string shows ERROR.
- DEN / GLC / SPC / HIDEN / GLC / SPC / HI
- どのタブでも下に残る4つで、演奏中に触るのはたいていこれです。密度、粗さ、空間、高域。The four that stay at the foot of every tab, and the ones most often under the fingers: density, grain, space and treble.
- 自動で戻る仕組みThe watchdog
- 押しっぱなしのボタンが画面の切り替えなどで戻らなくなると無音になるため、45秒で自動的に解放されます。指が離れたことを検出できなかったときも、同じ仕組みで戻ります。A held button that never receives its release — after switching away from the page, say — would leave the sound stopped, so anything held is let go automatically after forty-five seconds. The same catch covers a finger whose lifting went unnoticed.