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Música
CDS
Una máquina que conserva como bucles los saltos de un CD rayado y los superpone. Al trazar sobre el disco se añaden marcas, y las marcas deciden dónde salta.
https://cds-dipcv.netlify.app
Controles
- Para empezar
- PLAY lo pone en marcha. Arrastre sobre el disco para rayarlo: el sonido salta donde ha rayado. MARK añade tres marcas y WIPE las borra todas.
- Marcas y saltos
- El radio de una marca fija el punto de la pieza que se lee; su tamaño, hasta dónde puede vagar el salto; y su figura, la duración de bucle que favorece: las redondas largas, las angulosas medias, los puntos granos. El ángulo y el color son solo para la vista. Sin ninguna marca no salta y se queda donde está. SKIP vuelve a sortear todos los destinos a la vez.
- El disco
- DISC le da otro disco. Cada uno tiene su tonalidad, su escala, su tempo y sus instrumentos. El material son grabaciones CC0 de notas sueltas; el botón de la derecha cambia a sonido sintetizado.
- Los deslizadores
- LAYERS es cuántos bucles suenan a la vez; DRIFT, con qué rapidez se relevan; MICRO, la frecuencia de los bucles cortísimos; CLICK, lo afilado de los cortes y los silencios junto al salto; WOHNTON, con qué frecuencia cada fragmento sale por otra salida.
- Fijar y alinear
- HOLD detiene el cambio de forma y conserva los bucles que suenan. GRID alinea la duración de los bucles y el instante del salto con el tempo. KEY, MODE y BPM siguen al disco mientras digan AUTO; si los mueve, quedan fijos.
- Grabar
- REC empieza a grabar; al pulsarlo otra vez baja un archivo wav. Solo graba mientras suena.