音乐

CDS

CDS

把划伤的CD跳针的声音直接当作循环层层叠起的机器。在盘面上划过会留下痕迹,痕迹决定它在哪里跳。

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操作

首先
按 PLAY 开始发声。在盘面上拖动即留下划痕,声音便在那里跳。MARK 自动划三道,WIPE 全部擦掉。
划痕与跳针
划痕的半径决定读取曲中的哪一处,大小决定跳针能游走的范围,形状决定偏向多长的循环:圆的偏长,带角的居中,点是颗粒。角度与颜色只供观看。一道划痕也没有时就不跳,一直停在原处。SKIP 会把所有落点一次重掷。
盘
按 DISC 换一张盘。每张都有各自的调、音阶、速度与所用乐器。素材是 CC0 的单音实录,右端的按钮可切换为合成音。
滑块
LAYERS 是同时响的循环数,DRIFT 是更替的快慢,MICRO 是颗粒般极短循环出现的多少,CLICK 是切口的锐度与跳针前后的静默,WOHNTON 是每个碎片被分到另一路输出的程度。
定住与对齐
HOLD 停住结构的变化,保住此刻响着的循环。开 GRID,循环的长度与跳针的时刻便对齐到速度的格子上。KEY、MODE、BPM 保持 AUTO 时随盘而定,一动就固定。
导出
按 REC 开始录音,再按一次便下载 wav。只在发声期间录得到。

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