dipcv / di-blocks
Música
DI-BLOCKS
Superpone instrumentos de percusión y de cuerda pulsada. Las pestañas de arriba alternan entre BLOCKS, que compone por sí solo, y AUDIO, que rehace una grabación suya con esos mismos instrumentos. Los sonidos vienen de la biblioteca VCSL, bajo CC0.
https://di-blocks.netlify.app
Controles
- Para empezar
- Pulse el botón de marcha: se cargan los sonidos y empieza. Subiendo DENSITY, las notas se espesan.
- El botón de marcha
- La primera vez hay carga de sonidos. La banda fina de arriba muestra el avance, y suena antes de que lleguen todos.
- Los dieciséis botones
- Activa o quita cada instrumento. MRL/MRB/MRH marimba, HRL/HRH/HRP arpa, VIB vibráfono, KAL kalimba, BAL balafón, XYL xilófono, GLK glockenspiel, CHM campanas, WOD/SHK/TRI/LOG percusión menuda.
- DENSITY / REVERB / RANGE
- Número de notas, reverberación y amplitud del registro. DENSITY arranca desde muy abajo.
- DRIFT
- La duración de una escena. Cuanto más alto, más corta y más rápido el cambio.
- KEY / SCALE
- La tonalidad y la escala. A la izquierda la tonalidad: AUTO la elige en cada escena, FREE no fija ninguna, y también puede darse una de las doce. A la derecha la escala: AUTO, o una de diez fijas, entre ellas aeolian, dorian, pentatonic e hirajoshi. Abajo a la derecha se leen ambas.
- SPACE
- Aclara las notas. La zona media queda marcada con una banda.
- El campo de texto y ↻
- La semilla. Cámbiela o pulse ↻ para rehacerlo; con la misma semilla vuelve el mismo curso.
- OCT
- Recorre la altura general en 0, +1, +2, −1 y −2 octavas. Funciona en las dos pestañas.
- Pestaña AUDIO — FILE
- Al cargar un WAV, MP3 o AIFF comienza el análisis. El avance se ve en la banda de arriba y en la esquina superior izquierda. Solo se leen los tres primeros minutos.
- Pestaña AUDIO — NOTES / GATE / DECAY
- NOTES cuántas notas se toman a la vez (de 1 a 12), GATE el volumen mínimo para tomarlas, DECAY cuánto se prolonga cada una.
- Pestaña AUDIO — KEY / MIX
- Si KEY no está en FREE, lo tomado se acerca a esa tonalidad y a ese modo. MIX es el equilibrio con el audio original; en 0 solo se oye lo sustituido.
- Pestaña AUDIO — LOCUT
- Deja fuera del análisis la parte grave de lo cargado, de off hasta 2000 Hz. El audio que suena no cambia: al subirlo, las notas nacidas del grave dejan de sonar y en su lugar se toman las de arriba. Surte efecto al instante, incluso en marcha.