Música

DIP-SEQ

DIP-SEQ

Una capa para tocar añadida a DIP-VAL, con más recursos que el propio DIP-VAL. Por eso mismo cuesta más manejarlo a tientas: conviene haber probado antes DIP-VAL.

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Controles

Para empezar
Pulse START y cambie de escena con los pads 1 a 8. Hasta acostumbrarse, DROP y FILL bastan.
START
Marcha y paro. Durante 400 milisegundos tras pulsarlo no acepta otra pulsación, para que una doble pulsación en pleno pasaje no lo detenga.
TAP / − +
TAP lee el tempo del intervalo con que golpea. − y + lo mueven de uno en uno. La cifra aparece en la banda superior.
SCENE / 1 to 8
Caben ocho escenas. SCENE abre los pads; pulse SAVE y luego un número para guardar el estado entero. El número solo lo recupera. DEL y un número lo borran. SAVE y DEL se sueltan solos a los seis segundos.
Qué guarda una escena
El silencio y el solo de cada parte, los ocho efectos con su cantidad, y para cada material su posición, duración, velocidad, volumen, colocación y filtro, además de todos los valores de DEN a BPM. Es una copia de los ajustes, no del sonido, de modo que al recuperarla nada se corta.
Q
El compás de espera al cambiar de escena. Cada pulsación recorre 0, 1, 2, 4 y 8 compases. En 0 el cambio es inmediato; en los demás espera al siguiente corte. Mientras espera, el pad parpadea, y pulsando el mismo número se cancela.
DROP
Mientras lo mantiene, callan seis voces: bombo, caja, bajo, clic, tick y stab. Los acordes y los pads siguen, así que solo desaparece el suelo. Al soltar, vuelve exactamente al estado de silencio anterior.
FILL
Mientras lo mantiene, STUT pasa a 0,95 y GLCH sube 0,4; toma dos pasos de la primera mitad del patrón y los repite durante ocho. Al soltar, los valores vuelven.
RISE
Mientras lo mantiene, el filtro se abre hasta 9000 Hz a lo largo de dieciséis tiempos y los agudos suben con él. Se detiene donde suelte y desde ahí vuelve al ajuste anterior.
CUT
Silencia todo mientras lo mantiene. Baja en 6 milisegundos y vuelve en 30, de modo que los bordes no chasquean.
VAR
Pasa al patrón siguiente. Es el NEXT de DIP-VAL, aquí con 250 milisegundos entre pulsaciones.
Pestaña MIX
Arriba, DR・BS・CH・FR・PD・ML・PNG・ECO activan las capas; abajo, KICK・SNR・BASS・CLIK・TICK・STAB・CHRD las silencian una a una. Los mandos son BEAT el peso del pulso, CHD la cantidad de acordes, STUT la repetición y COMP la compresión.
Pestaña FX
Ocho efectos: STT・FLT・REV・CRS・DLY・FLG・GAT・RNG. Púlselos para activarlos, elija el nombre y fije la cantidad con el mando de abajo. FX OFF los apaga todos, HEAL recupera el sonido cuando se ha adelgazado, AUTO y NEXT alcanzan el avance y el cambio de escena de DIP-VAL, y MST es el volumen general.
Pestaña TONE
Todo lo relativo al timbre. NOISE recorre cuatro ajustes, SQR la forma de onda, KEY abre la pantalla de tonalidad y PAL la paleta. MAT cambia el material, SEED la semilla, RND lo vuelve a tirar todo y CC0 carga sonidos externos. ENV es la envolvente, BASS tiene seis timbres, KICK y SNR cinco cada uno. Con BPM LOCK activado, recuperar una escena no cambia el tempo.
Pestaña MORE
Aparece tal cual el panel de DIP-VAL. Los ajustes finos se tocan aquí.
PROG — la serie de acordes
Caben dieciséis acordes en fila. Toque un nombre para elegirlo, fije la fundamental con ROOT y el tipo con CHORD. bars son los compases que se sostiene, y PUSH cuánto se adelanta el siguiente: 1 es una semicorchea, 2 una corchea, 3 una corchea con puntillo, y con A entra sobre el último bombo o caja antes del cambio.
PROG — PRESET / FR / BANK / LOCK / RUN
PRESET recorre las series preparadas. Con FR, los fragmentos también siguen los acordes. BANK prepara material distinto para cada acorde y tarda un poco en generarse. LOCK fija la tonalidad actual y RUN pone la serie en marcha; RUN es el mismo interruptor que CHG en la pestaña PLAY.
SET / STEP / RUN
SET es el orden de las escenas. + STEP añade una, y a cada una se le da número de escena y compases, hasta treinta y dos. Con LOOP vuelve del final al principio. RUN, en la pestaña PLAY, lo pone en marcha y otra pulsación lo detiene. STEP es otra cosa: activa la edición del patrón directamente en pantalla.
SET CODE
Convierte en texto las escenas, su orden, Q y la serie de acordes. EXPORT lo produce, COPY lo toma, y pegándolo en el campo de otro aparato y pulsando IMPORT se restaura todo. Un texto ilegible muestra ERROR.
DEN / GLC / SPC / HI
Los cuatro que quedan abajo en cualquier pestaña, y los que más se tocan mientras se toca: densidad, aspereza, espacio y agudos.
El regreso automático
Un botón que quedara pulsado y no recibiera su liberación —al cambiar de pantalla, por ejemplo— dejaría el sonido detenido, así que a los cuarenta y cinco segundos se suelta solo. Lo mismo vale cuando no se detecta que el dedo se ha levantado.

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