Musique

DIP-SEQ

DIP-SEQ

Une couche de jeu posée sur DIP-VAL, avec plus de moyens que DIP-VAL lui-même. C’est aussi ce qui le rend moins immédiat : mieux vaut avoir touché DIP-VAL d’abord.

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Commandes

Pour commencer
Appuyez sur START et changez de scène avec les pads 1 à 8. Le temps de s’habituer, DROP et FILL suffisent.
START
Marche et arrêt. Pendant 400 millisecondes, aucune autre pression n’est prise en compte, pour qu’un double appui en plein jeu n’arrête pas tout.
TAP / − +
TAP lit le tempo dans l’intervalle de vos frappes. − et + le déplacent d’une unité. La valeur s’affiche dans le bandeau du haut.
SCENE / 1 to 8
Huit scènes disponibles. SCENE ouvre les pads ; SAVE puis un chiffre enregistre tout l’état. Le chiffre seul le rappelle, DEL puis un chiffre l’efface. SAVE et DEL se désarment seuls au bout de six secondes.
Ce que contient une scène
Les coupures et les solos, les huit effets avec leur dosage, et pour chaque matière sa position, sa durée, sa vitesse, son niveau, son placement et son filtre, ainsi que toutes les valeurs de DEN à BPM. C’est une copie des réglages, non du son : au rappel, rien ne se coupe.
Q
Le délai avant qu’une scène change. Chaque pression parcourt 0, 1, 2, 4 et 8 mesures. À 0, le changement est immédiat ; sinon il attend la prochaine limite. Pendant l’attente le pad clignote, et une nouvelle pression sur le même chiffre annule.
DROP
Tant que vous maintenez, six voix se taisent : grosse caisse, caisse claire, basse, clic, tick et stab. Les accords et les nappes restent : seul le sol disparaît. Au relâcher, l’état de coupure d’avant revient exactement.
FILL
Tant que vous maintenez, STUT passe à 0,95 et GLCH monte de 0,4 ; deux pas pris dans la première moitié du motif se répètent sur huit. Au relâcher, les valeurs reviennent.
RISE
Tant que vous maintenez, le filtre s’ouvre jusqu’à 9000 Hz sur seize temps et l’aigu monte avec lui. Il s’arrête là où vous relâchez, puis revient au réglage précédent.
CUT
Coupe tout tant que vous maintenez. Descente en 6 millisecondes, retour en 30, pour que les bords ne claquent pas.
VAR
Passe au motif suivant. C’est le NEXT de DIP-VAL, ici avec 250 millisecondes entre deux pressions.
Onglet MIX
En haut, DR・BS・CH・FR・PD・ML・PNG・ECO activent les couches ; en bas, KICK・SNR・BASS・CLIK・TICK・STAB・CHRD les coupent une à une. Les potentiomètres : BEAT le poids de la pulsation, CHD la quantité d’accords, STUT la répétition, COMP la compression.
Onglet FX
Huit effets : STT・FLT・REV・CRS・DLY・FLG・GAT・RNG. Une pression les active, on choisit le nom puis on dose avec le potentiomètre du bas. FX OFF les coupe tous, HEAL rattrape le son quand il s’est aminci, AUTO et NEXT atteignent le défilement et le changement de scène de DIP-VAL, MST est le volume général.
Onglet TONE
Tout ce qui touche au timbre. NOISE parcourt quatre réglages, SQR la forme d’onde, KEY ouvre le choix de tonalité, PAL la palette. MAT change la matière, SEED la graine, RND relance le tout, CC0 charge des sons externes. ENV est l’enveloppe, BASS propose six timbres, KICK et SNR cinq chacun. Avec BPM LOCK, rappeler une scène ne change pas le tempo.
Onglet MORE
Le panneau de DIP-VAL apparaît tel quel. Les réglages fins se font ici.
PROG — la suite d’accords
Jusqu’à seize accords à la suite. Touchez un nom pour le choisir, ROOT fixe la fondamentale et CHORD le type. bars est le nombre de mesures tenues, PUSH l’avance du suivant : 1 une double croche, 2 une croche, 3 une croche pointée, et avec A il tombe sur la dernière grosse caisse ou caisse claire avant le changement.
PROG — PRESET / FR / BANK / LOCK / RUN
PRESET parcourt les suites préparées. Avec FR, les fragments suivent aussi les accords. BANK fabrique une matière différente pour chaque accord, ce qui prend un instant. LOCK fixe la tonalité du moment et RUN met la suite en marche : c’est le même interrupteur que CHG dans l’onglet PLAY.
SET / STEP / RUN
SET est l’ordre des scènes. + STEP en ajoute une, chacune reçoit un numéro de scène et un nombre de mesures, jusqu’à trente-deux. Avec LOOP, la fin revient au début. RUN, dans l’onglet PLAY, lance le tout et une nouvelle pression l’arrête. STEP est autre chose : il active l’édition du motif à même l’écran.
SET CODE
Met en une chaîne de texte les scènes, leur ordre, Q et la suite d’accords. EXPORT la produit, COPY la prend, et collée dans le champ d’un autre appareil, IMPORT rétablit le tout. Un texte illisible affiche ERROR.
DEN / GLC / SPC / HI
Les quatre qui restent en bas dans tous les onglets, et ceux qu’on touche le plus en jouant : densité, rugosité, espace, aigus.
Le retour automatique
Un bouton resté enfoncé et dont le relâchement ne parvient jamais — après un changement d’écran, par exemple — laisserait le son coupé : au bout de quarante-cinq secondes, tout se relâche seul. Il en va de même si le doigt levé n’a pas été détecté.

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