Музыка

DRUM?

DRUM?

Ритм-машина, которая собирает звук, похожий на запись живых ударных, и позволяет довести фактуру вплоть до ощущения, будто он прошёл через плёнку или кассету. Звуки — VCSL под лицензией CC0.

https://drumq.netlify.app

Управление

Для начала
Нажмите PLAY — звуки загрузятся, и начнётся воспроизведение. Быстрее всего перебрасывать кнопками MILD・NORMAL・RUINED.
PLAY / REC
Воспроизведение и остановка, запись игры. При первом запуске загружаются звуки; по окончании появится LOADED.
HEAT / WEAR / DRY
Готовые настройки фактуры. Нажатие разом меняет степень обработки всего звука.
MILD / NORMAL / RUINED
Случайная переброска. Чем правее кнопка, тем грубее результат.
TONAL
Заглушение слоя с определённой высотой звука.
▸ / CLOSE
Значок ▸ справа вверху открывает подробную панель, CLOSE закрывает её. Ниже — её содержимое.
TEMPO / SWING / HUMAN / VARISPEED
Темп, свинг, разброс ударов, отклонение скорости воспроизведения.
LENGTH / RES / BANK / CHAIN / EDIT
Длина такта, мелкость сетки, переключение четырёх банков. С CHAIN банки идут по очереди.
GENERATE / GEN ×4 / SKELETON / SHUFFLE
Генерация паттерна. GEN ×4 — сразу для четырёх банков, SKELETON оставляет только каркас. CUT FAT задаёт, сколько срезать.
TRACK
Настройки выбранной дорожки: выбор звука, TUNE высота, DECAY затухание, CHANCE вероятность удара, PUSH сдвиг вперёд-назад, STACK наслоение, DUCK насколько уступать другим звукам и т. д.
SOURCE
Качество звука в целом: SPREAD ширина панорамы, LOOSE разброс, MICS число микрофонов; HISS и BOX добавляют ощущение записи.
TONE
Слой с высотой звука. KEY и PROGRESSION задают аккорды, VOICES — число голосов, TONIC — тяготение к тонике, ручки группы G — характер нарезки.
TAPE / CASSETTE
Фактура плёнки и кассеты. WOW и FLUTTER дают колебания, GHOSTS — остаточные отзвуки, CRACKLE, DROPOUT и FAULT состаривают звук.
ROOM / BUS
Тип и количество реверберации, насыщение и компрессия всего сигнала.

← dipcv  /  музыка и изображение, работающие в браузере