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FIGURE

FIGURE

Soixante-dix-huit figures comme celles des problèmes de géométrie dans l’espace. Elles bougent avec le son diffusé, mais seulement dans ce qui compte pour le problème, comme une hauteur ou la position d’un point.

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Commandes

Pour commencer
« ▶ Play the demo », au centre, lance le morceau intégré et les figures se mettent en mouvement. Avec « ● Use the microphone », elles réagissent aux sons ambiants.
Toucher et glisser
Touchez la moitié droite de l’écran pour la figure suivante, la moitié gauche pour changer les couleurs. Un glissement latéral mène à la figure précédente ou suivante.
Menu
Touchez le bord inférieur de l’écran pour afficher les commandes. HIDE revient à la figure seule.
À propos des figures
Dix groupes : solides, sections et patrons, projection, graphes et champs, courbes et lieux, réseaux, dénombrement et suites, mécanique, lumière et ombre, vecteurs.
AUTO / ORDER
AUTO passe à la figure suivante après un nombre de temps fixé. ORDER bascule entre RANDOM et RANDOM+COLOR. En RANDOM, aucune figure ne revient avant que toutes aient été montrées ; RANDOM+COLOR change aussi les couleurs.
COLOR
Il y a douze jeux de couleurs.
♡ / ♥ LIST
Marquez les figures qui vous plaisent et retrouvez-les dans une liste. Leurs numéros se copient d’un coup, et ♥ ONLY ne fait défiler que les figures marquées. Les marques restent dans ce navigateur uniquement.
FILE / MIC
Un fichier audio personnel ou le micro peuvent aussi animer les figures. Le niveau du micro se règle tout seul ; toucher à VOL passe en réglage manuel.
REC
Enregistre en vidéo la figure en mouvement, son compris. Appuyez à nouveau pour arrêter et sauvegarder.
Touches
Espace lance et arrête, ← → changent de figure, C change les couleurs, F marque, I ouvre le sommaire, M affiche ou masque le menu.
L’interface est en anglais
Toutes les commandes sont libellées en anglais.

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