dipcv / namima
Juego
NAMIMA
Una pequeña cala en miniatura donde se espera una ola y se monta. No hay puntuación ni límite de tiempo, y a cada hora aparecen criaturas distintas.
https://namima-dipcv.netlify.app
Controles
- Para empezar
- Pulse sobre el agua y el surfista rema hacia allí. Al soltar, se sienta en la tabla a esperar. También sirven las flechas del teclado.
- Tomar una ola
- Cuando se acerca una ola que se levanta, aparece una flecha sobre el surfista. Si rema hacia la orilla mientras se ve, se pone de pie (también con la barra espaciadora). Mientras monta, la tabla gira hacia donde pulse; si suelta, corre sola por la mitad de la pared.
- Maniobras
- En una ola grande, métase bajo el labio justo cuando rompe y estará en el tubo. Salga del labio con velocidad para un aéreo; gire en el labio para un snap.
- Criaturas
- Toque una criatura y responderá a su llamada. Hay doce especies, y cuáles aparecen depende de la hora y de lo que esté haciendo. Las que encuentre quedan en la guía.
- Trofeos
- Noventa y ocho trofeos llegan por cómo monta, las maniobras que logra, las criaturas que encuentra y el tiempo que pasa. Algunos son secretos y siguen ocultos hasta que los descubre.
- Mar de fondo y hora
- “うねり”, abajo, fija el tamaño de las olas en tres niveles, y “時間” deja la hora en mañana, mediodía, tarde o noche. En automático, un día da la vuelta en unos seis minutos.
- Dibujo
- La imagen se dibuja con el motor de Pixel Plays de Amir Mushich (licencia MIT). Todo el sonido se sintetiza en el navegador.