dipcv / namima
Jeu
NAMIMA
Une petite crique en miniature où l’on attend une vague pour la surfer. Ni score ni limite de temps, et des créatures différentes selon l’heure.
https://namima-dipcv.netlify.app
Commandes
- Pour commencer
- Appuyez sur l’eau et le surfeur rame dans cette direction. Relâchez, il s’assoit sur la planche pour attendre. Les flèches du clavier fonctionnent aussi.
- Prendre une vague
- Quand une vague qui se lève approche, une flèche apparaît au-dessus du surfeur. Ramez vers la plage tant qu’elle est là et il se lève (la barre d’espace marche aussi). Pendant la glisse, la planche se tourne vers l’endroit où vous appuyez ; relâchez et elle file seule au milieu de la pente.
- Figures
- Sur une vague plus grosse, restez bas sous la lèvre au moment où elle déferle : c’est le tube. Sortez de la lèvre avec de la vitesse pour un aérien ; retournez-vous sur la lèvre pour un snap.
- Créatures
- Touchez une créature et elle répond à votre appel. Il y en a douze espèces, et celles qui apparaissent dépendent de l’heure et de ce que vous faites. Celles que vous rencontrez restent dans le carnet.
- Trophées
- Quatre-vingt-dix-huit trophées récompensent votre manière de surfer, les figures réussies, les créatures rencontrées et le temps passé. Certains sont secrets et restent cachés jusqu’à ce qu’on les trouve.
- Houle et heure
- « うねり », en bas, règle la taille des vagues sur trois niveaux, et « 時間 » fixe l’heure au matin, à midi, au soir ou à la nuit. En automatique, une journée passe en six minutes environ.
- Rendu
- L’image est dessinée avec le moteur de rendu de Pixel Plays d’Amir Mushich (licence MIT). Tout le son est synthétisé dans le navigateur.