Musik

xy

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Sechzehn einstimmige Spuren, die je nach Wahrscheinlichkeit klingen. Die entstehenden Noten laufen der Reihe nach durch ein Rack aus acht Plätzen; tauscht man einen Platz, wird aus derselben Einstellung andere Musik. Über 120 Klangquellen, gesampelt und synthetisiert.

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Bedienung

Zum Anfang
RUN drücken, und es beginnt. RANDOM würfelt alles neu.
KEEP
Drei Sperren, die etwas vor RANDOM bewahren, über der RUN-Reihe. Mit SOUNDS bleiben die gewählten Quellen und ihre Verteilung auf die Spuren erhalten, mit TEMPO das Tempo, mit SCALE Grundton und Tonleiter — eine neu gewürfelte Akkordfolge entsteht dann in der aktuellen Tonart. Die Sperren werden nicht gespeichert; ein Neuladen löst sie.
SEQ / FX / DRUMS
Die drei Reiter wechseln die Flächen: SEQ für den Notenstrom, FX für das Effekt-Rack, DRUMS für das Schlagwerk.
Pads
Jedes Feld trägt zwei Werte zugleich, einen je Achse. Beim Ziehen erscheint das aktuelle Paar unten rechts, der Name steht oben links. SEQ hat dreiundzwanzig davon — RANGE, ENV, LENGTH, PROB, STEP, PHRASE, DENSITY, KEY, FILTER, ECHO, SPACE und weitere.
TEMPO / VOLUME
Tempo und Lautstärke stellen die beiden Balken unter den Feldern ein. Beim seitlichen Ziehen füllt sich der Balken von links; links steht der Name, rechts der Wert. Beides ist je ein einzelner Wert — auf einem Feld verschob sich der eine mit, wenn man den anderen ändern wollte.
C bis B
Schaltet die verwendeten Tonnamen ein und aus. Mindestens einer bleibt an.
PRESET
Ruft Szenen auf. Ein Druck klappt die Liste auf; die Zifferntasten 1–0 tun dasselbe.
ARRANGE
Reiht Szenen zur Form eines Stücks. Es steht am Anfang der PRESET-Liste. Ein Druck lässt die vier Abschnitte der Reihe nach durchlaufen; das Band zeigt etwa „ARRANGE · 2/4 · DRIFT“. Die breite Taste links wechselt die Szene dieses Abschnitts, die schmale rechts setzt seine Taktzahl (2 / 4 / 8 / 16). Der Wechsel erfolgt am Taktstrich, und das Tempo bleibt über die Abschnitte hinweg gleich. Die Quellen des nächsten Abschnitts werden vorab geladen, kein Abschnitt beginnt also stumm. Ein Druck auf RANDOM im Lauf würfelt auch die Reihenfolge der Szenen und die Taktzahlen neu. Wer eine Szene von Hand wählt, schaltet es ab. Die Reihenfolge wird nicht gespeichert.
CHORD
Die Akkordfolge. Ein Tippen auf die Leiste öffnet den Editor. Mit ON folgen alle Spuren dem klingenden Akkord und gehen weiter, sobald die Takte eines Schritts vorbei sind. TONES beschränkt sich auf die Akkordtöne, SCALE auf die passende Tonleiter. KEY transponiert, ◂ ▸ blättern durch 45 Folgen, RANDOM wählt eine in neuer Tonart und fügt manchmal Septimen, Nonen oder Sexten hinzu; das Haupt-RANDOM tut dasselbe, solange Akkorde aktiv sind. Jeder Schritt hat Grundton, Typ und Länge in Takten, bis zu 16 Schritte. Solange aktiv, zeigt die Reihe C–B den Akkord, den Grundton in Rot.
SOUNDS
Wählt die Klangquellen. Die gewählten werden der Reihe nach auf die sechzehn Spuren verteilt; ein zweiter Druck nimmt eine wieder heraus, mindestens eine bleibt. RANDOM SET und SINE ONLY gibt es ebenfalls.
Laden der Klänge
Die gesampelten Instrumente sind CC0 — VCSL, VSCO-2 Community Edition und legato_vocal_tutorial — und werden erst geholt, wenn sie gebraucht werden, etwa 16 KB je Ton. Die Namen in Großbuchstaben am Ende der Liste sind die eingebauten synthetischen Stimmen.
FX
Acht Plätze, jeder mit einer Bearbeitung: BYPASS / ARP / ECHO / CHORD / OCTAVE / RATCHET / STRUM / THIN / HUMAN / SPREAD / QUANT / GRACE / GLIDE. Die Noten laufen der Reihe nach hindurch.
RANDOM FX / BYPASS ALL
Würfelt das ganze Rack neu oder leert es. RACK klappt die gespeicherten Anordnungen auf.
PORTAMENTO
Ein Gleiten der Stimme selbst: waagerecht die Zeit, senkrecht die Menge.
DRUMS
Ins Raster tippen, um Schläge zu setzen. PATTERN schaltet die Muster weiter, SHUFFLE würfelt neu, CLEAR leert es. DISTANCE und GRIT bestimmen, wie fern und wie rau das Schlagwerk klingt.
REC
Schreibt das Gehörte direkt in eine wav-Datei. Ein zweiter Druck hält an und speichert.Der Dateiname trägt Tempo, Tonart und die Sekunden vom Dateianfang bis zum ersten Taktstrich (z. B. xy_120bpm_C-pentmajor_off0.528_1014-0025.wav). Im DAW um genau diese Sekunden nach hinten schieben, dann sitzt es auf dem Puls – kein Abschneiden des Anfangs, kein Raten der Tonart. Die WAV enthält außerdem einen acid-Block mit Tempo und Grundton; ob er gelesen wird, hängt vom DAW ab.
Tastatur
Leertaste startet und stoppt, X würfelt neu, D wechselt zwischen SEQ und FX, R nimmt auf, P speichert das Bild als png, 1–0 rufen Szenen auf.

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