dipcv / xy
Musique
xy
Seize pistes monophoniques, chacune sonnant selon une probabilité. Les notes produites traversent dans l'ordre un rack de huit emplacements : changer un emplacement fait naître une autre musique des mêmes réglages. Plus de 120 sources, échantillonnées et synthétisées.
xy-dipcv.netlify.app
Commandes
- Pour commencer
- Appuyez sur RUN et le son démarre. RANDOM relance l'ensemble.
- SEQ / FX / DRUMS
- Les trois onglets changent de panneau : SEQ pour le flux de notes, FX pour le rack d'effets, DRUMS pour les percussions.
- Pads
- Chaque cellule porte deux valeurs à la fois, une par axe. En la faisant glisser, le couple actuel s'affiche en bas à droite ; le nom est en haut à gauche. SEQ en compte vingt-quatre — RANGE, ENV, LENGTH, PROB, STEP, PHRASE, DENSITY, KEY, FILTER, ECHO, SPACE, TEMPO et les autres.
- De C à B
- Active ou désactive les notes utilisées. Au moins une reste allumée.
- PRESET
- Rappel de scènes. Un appui déplie la liste ; les touches 1 à 0 font de même.
- SOUNDS
- Choisit les sources. Celles retenues sont distribuées dans l'ordre sur les seize pistes ; un second appui en retire une, au moins une reste. RANDOM SET et SINE ONLY sont là aussi.
- Chargement des sons
- Les instruments échantillonnés sont en CC0 — VCSL, VSCO-2 Community Edition et legato_vocal_tutorial — et ne sont chargés qu'au moment voulu, environ 300 Ko par note. Les noms en capitales à la fin de la liste sont les voix synthétisées intégrées.
- FX
- Huit emplacements, chacun recevant un traitement : BYPASS / ARP / ECHO / CHORD / OCTAVE / RATCHET / STRUM / THIN / HUMAN / SPREAD / QUANT / GRACE / GLIDE. Les notes traversent les emplacements dans l'ordre.
- RANDOM FX / BYPASS ALL
- Relance tout le rack, ou le vide. RACK déplie les agencements enregistrés.
- PORTAMENTO
- Un glissement sur la voix elle-même : le temps en horizontal, la quantité en vertical.
- DRUMS
- Touchez la grille pour poser des frappes. PATTERN fait défiler les motifs, SHUFFLE relance, CLEAR efface. DISTANCE et GRIT règlent l'éloignement et la rugosité des percussions.
- REC
- Écrit ce que vous entendez directement dans un fichier wav. Un second appui arrête et enregistre.
- Clavier
- Espace lance et arrête, X relance, D passe entre SEQ et FX, R enregistre, P enregistre le dessin en png, 1 à 0 rappellent les scènes.