Musique

xy

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Seize pistes monophoniques, chacune sonnant selon une probabilité. Les notes produites traversent dans l'ordre un rack de huit emplacements : changer un emplacement fait naître une autre musique des mêmes réglages. Plus de 120 sources, échantillonnées et synthétisées.

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Commandes

Pour commencer
Appuyez sur RUN et le son démarre. RANDOM relance l'ensemble.
SEQ / FX / DRUMS
Les trois onglets changent de panneau : SEQ pour le flux de notes, FX pour le rack d'effets, DRUMS pour les percussions.
Pads
Chaque cellule porte deux valeurs à la fois, une par axe. En la faisant glisser, le couple actuel s'affiche en bas à droite ; le nom est en haut à gauche. SEQ en compte vingt-quatre — RANGE, ENV, LENGTH, PROB, STEP, PHRASE, DENSITY, KEY, FILTER, ECHO, SPACE, TEMPO et les autres.
De C à B
Active ou désactive les notes utilisées. Au moins une reste allumée.
PRESET
Rappel de scènes. Un appui déplie la liste ; les touches 1 à 0 font de même.
SOUNDS
Choisit les sources. Celles retenues sont distribuées dans l'ordre sur les seize pistes ; un second appui en retire une, au moins une reste. RANDOM SET et SINE ONLY sont là aussi.
Chargement des sons
Les instruments échantillonnés sont en CC0 — VCSL, VSCO-2 Community Edition et legato_vocal_tutorial — et ne sont chargés qu'au moment voulu, environ 300 Ko par note. Les noms en capitales à la fin de la liste sont les voix synthétisées intégrées.
FX
Huit emplacements, chacun recevant un traitement : BYPASS / ARP / ECHO / CHORD / OCTAVE / RATCHET / STRUM / THIN / HUMAN / SPREAD / QUANT / GRACE / GLIDE. Les notes traversent les emplacements dans l'ordre.
RANDOM FX / BYPASS ALL
Relance tout le rack, ou le vide. RACK déplie les agencements enregistrés.
PORTAMENTO
Un glissement sur la voix elle-même : le temps en horizontal, la quantité en vertical.
DRUMS
Touchez la grille pour poser des frappes. PATTERN fait défiler les motifs, SHUFFLE relance, CLEAR efface. DISTANCE et GRIT règlent l'éloignement et la rugosité des percussions.
REC
Écrit ce que vous entendez directement dans un fichier wav. Un second appui arrête et enregistre.
Clavier
Espace lance et arrête, X relance, D passe entre SEQ et FX, R enregistre, P enregistre le dessin en png, 1 à 0 rappellent les scènes.

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