dipcv / xyinst
Instrument
xyinst
Ein Instrument, das nur klingt, solange man es gedrückt hält. Waagerecht ändert sich die Tonhöhe, senkrecht ein Wert, der bei jedem Klang ein anderer ist. Achtundachtzig Klänge in elf Gruppen — Sirenen, Sweeps, Modulation, Rauschen, Band, Dub. Zeichnet man ein Rechteck, läuft ein Punkt seine Kanten entlang und lässt jede Ecke erklingen.
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Bedienung
- Zu Beginn
- Es klingt nur, solange Sie die Fläche gedrückt halten. Lassen Sie los, hört es auf. Finger und Maus verhalten sich gleich.
- Quer und hoch
- Waagerecht liegt die Tonhöhe; die Notennamen in den unteren Ecken zeigen den Umfang. Senkrecht liegt ein Wert, der je nach Klang ein anderer ist und am linken Rand benannt wird — BRIGHT, SPEED, CUTOFF und weitere. Während Sie halten, erscheint der aktuelle Wert auf einem kleinen Schild.
- Klang wählen
- Die Pfeile oben schalten weiter. Ein Druck auf den Namen öffnet die Liste: achtundachtzig Klänge in elf Gruppen — SIREN, SWEEP, MOD, GLITCH, NOISE, ANALOG, DIGITAL, LO-FI, TAPE, MINIMAL, DUB.
- DUB
- Die Dub-Sirenen-Gruppe. Nur bei diesen acht liegt senkrecht die Geschwindigkeit des Wabers — dieselbe Zuordnung wie bei den echten Geräten. Dazu Wash und Throw halten. SYNC SIREN ist die Ausnahme: sein Wabern rastet im Tempo ein, und senkrecht wählt die Teilung, vom ganzen Takt bis zur Sechzehntel.
- Snap
- Zieht die Tonhöhe auf die Töne der Tonleiter. Ausgeschaltet gleitet die Tonhöhe stufenlos.
- Shapes
- Eine zweite Art zu spielen. Oben SHAPES drücken und über die Fläche ziehen, dann entsteht ein Rechteck: ein Punkt läuft seine Kanten entlang, und an jeder Ecke klingt der gewählte Klang. Die waagerechte Lage einer Ecke ist ihre Tonhöhe, die senkrechte der Wert, der zu diesem Klang gehört. Je größer das Rechteck, desto langsamer die Runde — gerastert auf einen halben bis vier Takte. Alle Rechtecke liegen auf demselben Raster, verschieden große laufen also in ganzzahligen Verhältnissen gegeneinander. Ein Tippen im Inneren löscht eines, CLEAR löscht alle.
- Throw / Wash / Gate
- Sie wirken nur, solange sie gedrückt sind. Throw lässt das Delay ausbrechen, Wash schickt den Klang in den Hall, Gate zerhackt ihn in Sechzehnteln.
- Tap / Kill
- Tap bestimmt das Tempo aus dem Abstand Ihrer Schläge. Kill bricht alles Klingende ab.
- Delay / Time / Feedback / Volume
- Die Menge des Delays, sein Abstand (Sync bindet ihn an den Puls), wie viel zurückkommt, und die Lautstärke.
- Einstellungen
- Öffnet sich über das Zeichen oben rechts. Tonart und Skala (zwölf: Moll, Dur, dorisch, phrygisch, lydisch, Pentatoniken, Blues, In, Ryukyu, Ganzton, chromatisch), die Grundoktave, wie viele Oktaven auf die Fläche passen, wie weich die Tonhöhe gleitet, die Länge des Ausklangs und das Tempo.
- Tastatur
- Pfeiltasten schalten die Klänge weiter, S schaltet Snap um, D schaltet Shapes um, Halten von Q, W oder E ergibt Throw, Wash oder Gate, T tippt das Tempo, Esc bricht alles ab.