dipcv / xyinst
Instrument
xyinst
Un instrument qui ne sonne que tant qu'on le maintient. En largeur, la hauteur ; en hauteur, une valeur qui change selon le son. Quatre-vingt-huit sons répartis en onze groupes : sirènes, balayages, modulation, bruit, bande, dub. Tracez un rectangle : un point en parcourt les côtés et fait sonner chaque coin au passage.
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Commandes
- Pour commencer
- Il ne sonne que tant que vous maintenez la surface. Relâchez et il s'arrête. Le doigt et la souris se comportent de la même façon.
- En largeur et en hauteur
- En largeur, la hauteur ; les noms de notes aux coins inférieurs en donnent l'étendue. En hauteur, une valeur propre à chaque son, nommée sur le bord gauche — BRIGHT, SPEED, CUTOFF, etc. Pendant que vous maintenez, la valeur courante s'affiche sur une petite étiquette.
- Choisir un son
- Les flèches en haut passent de l'un à l'autre. Appuyez sur le nom pour ouvrir la liste : quatre-vingt-huit sons en onze groupes — SIREN, SWEEP, MOD, GLITCH, NOISE, ANALOG, DIGITAL, LO-FI, TAPE, MINIMAL, DUB.
- DUB
- Le groupe des sirènes dub. Pour ces huit-là seulement, la hauteur règle la vitesse du tremblement — le même réglage que sur les vrais boîtiers. À tenir avec Wash et Throw. SYNC SIREN fait exception : son tremblement se cale sur le tempo, et la hauteur choisit la division, de la mesure entière à la double-croche.
- Snap
- Ramène la hauteur sur les notes de la gamme. Désactivé, la hauteur varie en continu.
- Shapes
- Une autre manière de jouer. Appuyez sur SHAPES en haut, puis faites glisser sur la surface pour tracer un rectangle : un point en parcourt les côtés et le son choisi sonne à chaque coin. La position horizontale d’un coin donne sa hauteur, la verticale la valeur propre à ce son. Plus le rectangle est grand, plus le tour est lent, calé entre une demi-mesure et quatre mesures. Tous les rectangles reposent sur la même grille, si bien que ceux de tailles différentes se décalent selon des rapports entiers. Toucher l’intérieur d’un rectangle l’efface ; CLEAR les efface tous.
- Throw / Wash / Gate
- Ils n'agissent que tant qu'on les maintient. Throw libère le délai d'un coup, Wash envoie le son dans la réverbération, Gate le hache en doubles croches.
- Tap / Kill
- Tap règle le tempo d'après l'intervalle de vos frappes. Kill arrête tout ce qui sonne.
- Delay / Time / Feedback / Volume
- La quantité de délai, son intervalle (Sync le cale sur la pulsation), ce qui revient, et le volume.
- Réglages
- S'ouvre depuis le repère en haut à droite. Tonalité et gamme (douze : mineure, majeure, dorienne, phrygienne, lydienne, pentatoniques, blues, in, Ryukyu, par tons, chromatique), l'octave de base, le nombre d'octaves sur la largeur, la douceur du glissement, la longueur de la traîne et le tempo.
- Clavier
- Les flèches passent d'un son à l'autre, S active ou non Snap, D active ou non Shapes, maintenir Q, W ou E donne Throw, Wash ou Gate, T bat le tempo, Échap arrête tout.