Instrument

xyinst

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Un instrument qui ne sonne que tant qu'on le maintient. En largeur, la hauteur ; en hauteur, une valeur qui change selon le son. Quatre-vingt-huit sons répartis en onze groupes : sirènes, balayages, modulation, bruit, bande, dub. Tracez un rectangle : un point en parcourt les côtés et fait sonner chaque coin au passage.

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Commandes

Pour commencer
Il ne sonne que tant que vous maintenez la surface. Relâchez et il s'arrête. Le doigt et la souris se comportent de la même façon.
En largeur et en hauteur
En largeur, la hauteur ; les noms de notes aux coins inférieurs en donnent l'étendue. En hauteur, une valeur propre à chaque son, nommée sur le bord gauche — BRIGHT, SPEED, CUTOFF, etc. Pendant que vous maintenez, la valeur courante s'affiche sur une petite étiquette.
Choisir un son
Les flèches en haut passent de l'un à l'autre. Appuyez sur le nom pour ouvrir la liste : quatre-vingt-huit sons en onze groupes — SIREN, SWEEP, MOD, GLITCH, NOISE, ANALOG, DIGITAL, LO-FI, TAPE, MINIMAL, DUB.
DUB
Le groupe des sirènes dub. Pour ces huit-là seulement, la hauteur règle la vitesse du tremblement — le même réglage que sur les vrais boîtiers. À tenir avec Wash et Throw. SYNC SIREN fait exception : son tremblement se cale sur le tempo, et la hauteur choisit la division, de la mesure entière à la double-croche.
Snap
Ramène la hauteur sur les notes de la gamme. Désactivé, la hauteur varie en continu.
Shapes
Une autre manière de jouer. Appuyez sur SHAPES en haut, puis faites glisser sur la surface pour tracer un rectangle : un point en parcourt les côtés et le son choisi sonne à chaque coin. La position horizontale d’un coin donne sa hauteur, la verticale la valeur propre à ce son. Plus le rectangle est grand, plus le tour est lent, calé entre une demi-mesure et quatre mesures. Tous les rectangles reposent sur la même grille, si bien que ceux de tailles différentes se décalent selon des rapports entiers. Toucher l’intérieur d’un rectangle l’efface ; CLEAR les efface tous.
Throw / Wash / Gate
Ils n'agissent que tant qu'on les maintient. Throw libère le délai d'un coup, Wash envoie le son dans la réverbération, Gate le hache en doubles croches.
Tap / Kill
Tap règle le tempo d'après l'intervalle de vos frappes. Kill arrête tout ce qui sonne.
Delay / Time / Feedback / Volume
La quantité de délai, son intervalle (Sync le cale sur la pulsation), ce qui revient, et le volume.
Réglages
S'ouvre depuis le repère en haut à droite. Tonalité et gamme (douze : mineure, majeure, dorienne, phrygienne, lydienne, pentatoniques, blues, in, Ryukyu, par tons, chromatique), l'octave de base, le nombre d'octaves sur la largeur, la douceur du glissement, la longueur de la traîne et le tempo.
Clavier
Les flèches passent d'un son à l'autre, S active ou non Snap, D active ou non Shapes, maintenir Q, W ou E donne Throw, Wash ou Gate, T bat le tempo, Échap arrête tout.

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